Feb 16, 2008

GL Excess / Ruby : Scene 6 の移植完了


結局、ロケットの形状データはオリジナル版と同様に配列ベタ持ちで使うことにしました。 パフォーマンスに深刻な影響が出ることもありませんでしたので。
あと実行終了後のクリーンアップ部分に glDeleteLists( @shiplist, 1 ) と追記。これってオリジナル版には見当らないのですが、大丈夫なんでしょうかね。

GL Excess / Ruby のページも更新。 Scene 6 をダウンロードできるようにしておきました:
未実装のシーンは 7, 8, 10, 11 の 4 個。